Direct3D
Мультимедиа; Программирование
Часть DirectX, которая решает две задачи: программную обработку 3D изображения для систем без 3D ускорителей и обеспечение прозрачного доступа программ к аппаратным ресурсам 3D ускорителей.
Источник:
Словарь компьютерных терминов
на Gufo.me