Direct3D

Мультимедиа; Программирование

Часть DirectX, которая решает две задачи: программную обработку 3D изображения для систем без 3D ускорителей и обеспечение прозрачного доступа программ к аппаратным ресурсам 3D ускорителей.

Источник: Словарь компьютерных терминов на Gufo.me